夏日游戏节的重磅炸弹
来了来了,该来的终于来了!在刚刚结束的2026年夏日游戏节上,卡普空没让我们失望,直接甩出了《怪物猎人:荒野》的第一个大型资料片——“升天”(Ascendance)。说实话,看完预告片我手都在抖,倒不是因为激动,而是想到自己的肝又要开始高强度加班了。
老传统,新配方
作为一个从PSP时代摸爬滚打过来的老猎人,大家都懂,《怪物猎人》这游戏从来都是“资料片才是本体”。想想当年的《冰原》,再想想《曙光》,哪个不是把游戏彻底重铸了一遍?这次“升天”的体量,目测也小不了。虽然之前这游戏因为那些让人头疼的性能问题被喷得不轻,但该玩还是得玩,不是吗?
其实早在今年2月份,制作人辻本良三就暗示过会有“大规模扩展内容”来搞点大动静。到了2025年底,官方宣布免费更新暂时告一段落——当然,懂的都懂,这是在给付费DLC让路。中间还塞了个2月18号的大补丁,弄来了10星历战个体、设计大赛的武器外观,甚至还有《怪物猎人物语3:扭曲的反射》的联动。嗯,算是开胃小菜,吊着我们这群饿狼的胃口。
天空连峰与全新生态
现在,正餐终于上桌了。资料片定档2026年8月7日,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。预告片里那个新地图“天空连峰”简直美哭,浮空岛加上古代遗迹,这哪是狩猎场,分明是旅游风景区。当然,风景好的地方怪物肯定更变态。
这次的主打怪物,也就是封面怪,是名为“祖夏”(Zoh Shia)的巨型古龙,看它那控风的能力,估计又是一只“地图王”级别的粪怪。还有一只叫“加纳斯”(Garnath)的牙龙种,长得那叫一个别致。咱们的新据点是一座浮空城市“天空圣所”,逼格直接拉满。
空战开启,老武器回归
最让我惊喜的是新机制“空战”。利用新道具“风之披风”,猎人可以直接滑翔并在空中发动攻击。好家伙,这下真成飞天御剑流了,彻底解决了近战摸不到翅膀的千古难题。不过我更关心的是,这玩意儿会不会像当年的撑杆跳一样,帅不过三秒就被龙车撞飞?
等等,我是不是漏了什么?哦对,武器!除了空战,这次还追加了磁斩锤和加速斧。没错,就是《怪物猎人:边境》里那两把老古董。卡普空这波冷饭炒得,我只能说:多来点!此外,在大师等级之上还新增了“升天”难度,听着就肝疼,新技能和新装饰珠肯定也得刷到天荒地老。
你的钱包准备好了吗?
目前资料片已经开启预购,豪华版有外观装备、动作和贴图,典藏版更是直接送了一只祖夏的雕像。别问我为什么跪着看预告,问就是已经在掏钱了。
《怪物猎人:荒野》“升天”这波内容量,感觉又能撑起上千小时的游戏时长。各位猎人,8月7日,咱们天空连峰见!对于这次的新资料片,你是期待值拉满,还是准备先观望一波优化?评论区里唠唠!
💬玩家评论
卡普空终于把磁斩锤还回来了!边境老猎人泪目,这冷饭炒得真香,钱包拿去吧。
只求别再搞出性能灾难了,首发PC版的阴影到现在还没散。不过这个浮空岛地图看着确实带劲。
大师等级之上的Ascendant难度?懂了,是给肝帝和主播准备的,我们普通人看看就好。
嘴上骂着卡表,身体却很诚实地预购了典藏版。祖夏的雕像希望做工别崩。
能在天上飞着砍怪?这下真成《怪物猎人:崛起》精神续作了,翔虫哭晕在厕所。
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